(精)科學教案6篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編為大家整理的科學教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

科學教案 篇1
目標:
1.在裝滿水的杯子中逐枚放人回形針,觀察水面逐漸隆起的現象,初步感受水的`表面張力。
2.嘗試對照步驟圖明確操作步驟。
準備:
1.紙杯,回形針,裝有水的大容器,抹布。
2.圖文并茂的操作步驟圖。
玩法說明:
幼兒把紙杯裝滿水,把回形針逐枚放入水中,放到水即將溢出杯口的狀態(tài)為止,觀察水面的變化。
指導要點:
1.引導幼兒觀察步驟圖,了解操作的方法和步驟。
2.觀察幼兒是否明確紙杯中一開始就要放滿水、回形針要輕輕放入等操作要求,如不明確,提醒幼兒將紙杯中的水加滿,引導幼兒觀察同伴是怎樣放入回形針的。
3.引導幼兒在放入回形針的過程中關注杯口水面的變化,用問題引導幼兒思考現象背后的原因:“為什么回形針放進水里,水面會隆起?”幼兒的回答可能缺乏科學依據,但應鼓勵幼兒積極思考、大膽表達。
4.鼓勵幼兒數一數在水溢出杯口前自己放入了多少枚回形針,也可以和同伴比一比誰放得多。
5.提示幼兒操作完后將紙杯中的水倒回大容器中,用抹布將回形針擦干并收拾好。
科學教案 篇2
活動目標:
1.能夠指出臉上眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的正確位置。
2.知道自己笑的樣子很可愛,大家都喜歡。
3.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
4.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現。
活動準備:
若干鏡子或一面大鏡子。
活動內容:
1.教師利用布娃娃引起幼兒的興趣
師:今天我們班來了一位小客人,小朋友想知道她是誰嘛?小朋友請看,原來是布娃娃呀!小朋友跟她打個招呼吧!
幼:你好。
師:小朋友真有禮貌,你們看一看她長得漂亮嗎?
幼:漂亮。
師:因為這個布娃娃很喜歡笑,所以它長得這莫漂亮,小朋友笑一個我看你們長得漂亮嗎?還真漂亮,以后我們小朋友要經常笑。
你們來觀察一下布娃娃的臉上都長著什么呀!
幼:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。
小朋友觀察得真仔細。
2.請幼兒照鏡子并提問
師:現在老師給你們準備了好多的鏡子,請你們仔細觀察你們的臉上都長著什么,小朋友站在鏡子面前看看自己的笑臉“我們的臉上都長著什么?”“扮個小鬼臉看看……”
幼:長著眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。
師:小朋友咱們對著鏡子笑一笑,笑起來這漂亮。
3.教師帶寶寶做五官游戲
師:小朋友請看老師變出什么來了毛毛蟲,你們伸出小指頭也來變一個吧!當老師說:“毛毛蟲爬呀爬爬到你的什么時,小朋友馬上指導相應的`位置,教師以此讓小朋友指到眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,老師先由慢到快。
“看XX指得又快又準確!薄捌渌麑殞氁佑蛫W!”游戲反復進行。
4.引著寶寶笑一笑
教師和寶寶對著鏡子笑一笑讓寶寶知道笑起來很可愛,大家很喜歡。
師:“XXX小朋友笑得真可愛!”過來笑一笑讓小朋友看一看,跟老師一起拍個照吧!小朋友你們想和老師一起拍照嗎?
幼:想。
師:“來,咱們大家拍個照,笑一笑!”。
活動結束。
活動反思:
這次公開課我選擇了一節(jié)認識五官的課—紅紅的臉蛋兒,因為我認為托班孩子平時生活中對于五官較熟悉,他們較容易接受和理解,還有讓他們指鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵對于托班這個年齡來說也較感興趣。
這節(jié)課總的來說還算不錯,已達成教學目標,孩子和老師之間的互動較好,課堂氣氛不錯。部分孩子回答問題時較積極,課前我精心搜集了若干小鏡子,便于幼兒在課堂上利用照鏡子來認識五官:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。
第一個教學目標是:利用布娃娃來引起幼兒的興趣,并能夠指出自己的眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的正確位置,我利用幼兒喜歡的“毛毛蟲”(用食指彎起來)當毛毛蟲,爬到眼睛上鼻子上……激發(fā)幼兒快速指出五官位置。
第二個教學目標是:知道笑起來的樣子很可愛,大家都喜歡,我圍繞跟幼兒拍照笑一笑很可愛,很漂亮來完成的。在這個環(huán)節(jié)中孩子們笑得很可愛,很開心把在場的老師逗樂壞了,看到孩子們的純真笑容真讓人感到快樂。
這節(jié)課也存在著不足:
1.自己在課堂上的語調還是有點高,以后我要注意這一點。
2.孩子在座位時,有點松散這樣老師會照顧不周的。
科學教案 篇3
活動目標
1.在游戲中感知將幾根線兩端任意兩兩連接后出現的有趣變化。
2.會用符號記錄,并能用語言大膽表達自己的猜測和發(fā)現。
3.體驗動手操作和小組合作學習的快樂,產生進一步探究的興趣,提高動手能力。
活動準備
1.材料準備:大記錄紙1張,小組記錄用紙和筆,棉線。
2.經驗準備:幼兒人人都會打結。
活動過程
一、兩根線的連接——初步感知連接后的變化
師:今天老師帶來了兩根線,你有什么好辦法能夠把它們連接起來?請小朋友每人拿兩根線試一試。
師:你們都連接成功了嗎?有沒有發(fā)現連接后線變得怎樣了?
教師小結:用打結的方法可以將兩根線連接起來,一頭連接后線變得更長了,兩頭都連接起來就變成了一個圈。
二、六根線的連接——感知不同的結果
1.設置情境,激發(fā)興趣,引發(fā)猜測。
師:我這里還有6根線,今天我們就要用打結的方法來玩一個非常有趣的游戲,游戲的名字叫做“線的連接”。這個游戲需要三人合作才能玩,誰愿意做我的朋友,和我一起來游戲?
師:請你們面對面站在我的兩邊,我來握住線的中間,右邊的小朋友把右邊的線用打結的方法兩根、兩根連接起來,左邊的小朋友把左邊的線用打結的方法兩根、兩根連接起來。
師:游戲正在進行中.我想請小朋友一起來動腦筋猜一猜,等他們打完所有的結,我把手松開,這6根線會出現什么情況。
2.分組討論,記錄結果,展示交流。
師:看來每個人都有自己的想法,現在請你們和組里的小朋友討論一下,把你們的想法記錄在藍色的記錄紙上。記好以后請組長把它貼在大記錄表上“我的猜想”這一欄,你是第幾組就請貼在第幾格。
師:我們一起來看看大家的想法。哪一組的小朋友愿意先來介紹?你們認為我把手松開以后,這6根線會出現什么情況?為什么?還有不一樣的想法嗎?
教師小結:小朋友們的想法很多,有的認為會變成一條長長的線,有的認為會變成三個圈.還有的認為會變成一個大大的圈……
3.動手操作,實踐驗證,記錄發(fā)現。
師:那么到底會出現什么情況呢?還是讓我們自己動手尋找答案吧!
師:老師給每個小組都準備了6根線,請你們三人合作玩這個游戲。既然是游戲。就得遵守游戲的規(guī)則:(1)中間拿線的人一定要等兩邊的人將所有的結全部打完才能松手;(2)打結的人一人負責一邊,要兩根、兩根連接在一起。(3)打完結松開手以后,請仔細觀察,把發(fā)現記錄在粉紅色的記錄紙上,并展示在大記錄表上“我的發(fā)現”這一欄。
4.交流分享,表述發(fā)現,總結提升。
師:你們發(fā)現了什么?哪一組的小朋友愿意先來介紹一下?
師:哪一組的結果和他們是一樣的?還有不一樣的結果嗎?
師:我和小朋友合作的結果會和你們一樣嗎?讓我們一起來揭曉謎底!居然和你們不一樣,線的連接真有趣!
三、多根線的連接——進一步體驗、感受連接的多樣性
師:如果用更多的線來玩這個游戲,會有更多的`變化、更多的結果嗎?為什么?真的會是這樣嗎?想不想試一試?
師:這一次的玩法和剛才的玩法有些不一樣,請聽清楚游戲的規(guī)則:老師站在圓心握住線的中間,請每個小朋友在圓上找個點子站好,依次上來每人拿一根線,然后和邊上的同伴一起合作把兩根線連接起來。
師:檢查好了嗎?讓我們一起來揭曉謎底!
教師小結:線的連接真奇妙!用同樣多的線做連接竟然會出現這么多不同的結果!那么,6根線的連接究竟會有多少種不同的結果呢?以后我們可以在科學區(qū)繼續(xù)探究,把每次游戲的結果都記錄下來,統(tǒng)計一下到底有多少種不同的變化!把你們的發(fā)現和老師一起分享。
活動延伸
在區(qū)域中投放6根線,讓幼兒繼續(xù)探究,記錄新的發(fā)現,統(tǒng)計變化的種類和數量。
科學教案 篇4
教材分析
本課內容分由"了解日食現象"、"推測日食的成因"、"推測月食的成因"三個部分組成的
日食和月食,是學生們聽說過或觀察過的兩種有趣的天文現象。從教材的角度來說,把這兩種現象作為學生們學習的主題,不僅僅對學生來說有趣、有吸引力,還在于日食和月食的成因是地球、太陽、月球三者之間的相對運動形成的,有助于學生認識太陽系的組成和運行狀態(tài)。同時,這兩個現象都反映了一個事實—宇宙天體是運動著的,這部分內容對學生建立起有關宇宙系統(tǒng)的模型是必需的,也是學生認識天體運動的典型素材之一。
學情分析
1. 學生認知情況分析:學生對月球、地球、太陽三者之間的相對運動關系在本課前有一定的認識,個別學生能夠依據自己的認識進行一個合理的猜想。
2. 學生學習本課的情感因素分析:日食和月食是學生聽說過或者查閱過的兩種感興趣的天文現象,相對來說學生對月食了解的多一些,而對日食的了解相對較少。但學生的學習并不會以為感興趣就能有秩序的完成,這需要教師充分利用這份興趣來做科學的引導。
3. 學生的實驗方面狀況分析:這節(jié)課內容抽象,離學生的生活實際太遠,只能設計模擬實驗,因此學生制定實驗方案比較困難,我讓學生結合教科書的.實驗方案設計實驗,降低難度,使學生學得輕松,有興趣。
教學目標
1.科學知識與技能知識——知道日食、月食是自然現象及日食和月食的成因。
2.科學探究——經歷科學探究活動,能對問題結果進行猜測,形成探究日食和月食的成因的方法,進行觀察、實驗,根據有關信息作出結論。
3.情感態(tài)度與價值觀——注重事實,敢于發(fā)表不同的觀點,樂于合作交流,保持并發(fā)展樂于探究的欲望。
教學重點和難點
教學重點:日食和月食是太陽、地球、月球三個天體運動形成的天文現象。
教學難點:根據模擬實驗中的現象進行邏輯推理,推測日食和月食的成因。
科學教案 篇5
活動目標:
1、能運用多種感官感知蘋果、橘子的特征。
2、愛吃水果,并樂意用語言表達自己的感受。
3、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
活動準備:
1、新鮮水果:蘋果、橘子;
2、PPT課件;
3、榨汁機;
4、人手一個紙杯。
活動過程:
小班科學教案《秋天的水果》含PPT課件
三、游戲:摸水果
師:這里有一袋水果,摸一個,請你告訴大家這是什么水果。
小結:可以仔細摸摸它們的`表皮,你會發(fā)現兩種水果不一樣;捏一捏,發(fā)現它們的硬度不一樣。
四、品嘗水果
師:嘗一嘗,說一說它們的味道。
小結:蘋果是甜甜的,橘子有點酸酸的,水分多多的。
五、延伸環(huán)節(jié):柞水果汁
師:水果還能榨成美味的水果汁呢,請你們來品嘗一下。
教學反思:
本次活動我引導幼兒由外到內認識了各種水果,通過觀察、觸摸、品嘗認識了水果的種類,感知水果的顏色、形狀、味道。豐富了幼兒的認知。
活動中幼兒敢于表現,熱情大方與人交往,培養(yǎng)了幼兒的興趣及合作。
科學教案 篇6
課程標準:
能定性地描述一個物體的位置(前后、左右、遠近等),理解物體的位置需要相對于另一個物體的位置來確定。
能測量并記錄一個沿直線運動的物體在不同時刻的位置,并能用簡單的圖表或 圖形來表示距離與時間的關系。
知道描述物體的運動需要位置、方向和快慢。
教學目標:
過程與方法
1.能夠根據假設設計實驗進行驗證。
2.能夠使用“控制變量”的方法搜集證據。
3.能夠通過測量、搜集、記錄數據,并選擇有效的數據支持證據。
科學知識
1.知道一輛載重汽車行駛的快慢與哪些因素有關。
2.知道“控制變量”是一種搜集證據的重要方法。
情感、態(tài)度與價值觀
1.體會反復試驗獲取可靠測試結果的重要性。
2.意識到科學方法在解決日常工作、生活問題中所起的作用。
學習成果:
預計學生能夠根據假設設計實驗進行驗證。
知道一輛載重汽車行駛的快慢與哪些因素有關。
能夠通過測量、搜集、記錄數據,并選擇有效的數據支持證據。
知道“控制變量”是一種搜集證據的重要方法。
能夠使用“控制變量”的方法搜集證據。
學習成果評價:
層次1:通過學習本課后學生不清楚一輛載重汽車行駛的快慢與哪些因素有關。不知道“控制變量”是一種搜集證據的重要方法。
層次2:通過學習本課后學生知道一輛載重汽車行駛的快慢與哪些因素有關。但是不知道“控制變量”是一種搜集證據的重要方法。
層次3:通過學習本課后學生知道一輛載重汽車行駛的快慢與哪些因素有關。知道“控制變量”是一種搜集證據的`重要方法。
探究能力:
層次 1: 通過本課學習后學生不能夠根據假設設計實驗進行驗證。不能夠使用“控制變量”的方法搜集證據。不能夠通過測量、搜集、記錄數據,并選擇有效的數據支持證據。
層次 2:通過本課學習后學生能夠根據假設設計實驗進行驗證。但是不能夠使用“控制變量”的方法搜集證據。不能夠通過測量、搜集、記錄數據,并選擇有效的數據支持證據。
層次3 :通過本課學習后學生能夠根據假設設計實驗進行驗證。能夠使用“控制變量”的方法搜集證據。能夠通過測量、搜集、記錄數據,并選擇有效的數據支持證據。
教學步驟:
1.上一節(jié)課我們學習了物體的運動方式,請同學們說說你知道了哪些運動方式?(學生自由說)
2.教師用小車在木板上滑動,讓學生觀察,問:小車的運動方式是什么?(教師引導:車輪和車廂的運動是什么方式?)
教師總結:車論的運動是轉動,而車廂的運動方式是直線移動。
教師出示載重汽車的錄象讓學生看完后提問:“你們覺得要想讓汽車運動的更快和什么因素有關。
教師:學生踴躍回答問題。
教師不做評價。認真聽學生的發(fā)言。
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